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samedi 11 janvier 2014

Les 13 trésors de Bretagne

Selon la légende, il existerait une série de 13 objets magiques liés à l'île de Bretagne et qui, s'ils étaient réunis, pourraient  réveiller le roi Arthur et/ou mettre fin au règne des Anglo-Saxons sur l'île. Bien sûr ces objets ont déjà fait l'objet de quêtes, mais personne n'est encore parvenu à tous les réunir. Certains aux mains de mages Hermétiques, d'autres aux mains de Gruachans ou de Druides, d'autres encore enfouis sous terre ou peut être même détruits!


La cape de Tegau Eurfron : Ne peut être portée que par une femme à la conduite irréprochable. 

Le char de Morgan Mwynfawr : Il avait la propriété de transporter très rapidement, là où il le voulait, celui qui montait dedans. 

Le chaudron de Diwrnach : Il ne cuisait pas la viande pour un homme lâche, et à l'inverse, cuisait rapidement la viande d'un homme brave. 

Le licol de Clydno Eiddin : il n'avait qu'à désirer que n'importe quel cheval s'y engageât pour que son désir fût aussitôt exaucé. 

La corne de Brân Galed du Nord : Elle avait la propriété de fournir n'importe quelle boisson, du moment qu'elle était désirée. 

Le couteau de Llawfrodedd Farchog  : avait la pouvoir de servir vingt-quatre personne à la fois. 

La cruche et le plat de Rhygenydd l'Ecclésiastique : avait la propriété de fournir n'importe quelle nourriture, du moment qu'elle était désirée. 

L'échiquier de Gwenddoleu ap Ceidio: Les hommes y jouant faisaient partie des pièces. Les hommes y étaient d'argent, et le plateau était quant à lui, d'or. Les pièce s'y déplacent d'elles-mêmes. 

L'épée de Rhydderch Hael, Dyrnwyn : Elle avait la propriété de s'enflammer dès qu'elle était prise en main par une personne autre que son propriétaire. 

Le panier de Gwyddno Garanhir : avait la particularité de contenir une part de nourriture et d'en fournir cent. 

Le manteau Gwenn : Manteau (ou cape) d'Arthur,  Il avait la propriété de rendre invisible son porteur. Il fait partie des sept choses qu'Arthur a décidé de ne jamais céder. 

Le manteau de Padarn Beisrydd : avait la propriété d'être de bonne taille pour toutes les personnes de bonne naissance, et de ne point seoir aux personnes de vile condition. 

La pierre à aiguiser de Tudwal Tudglyd : Aiguisée par cette pierre, seule l'épée d'un brave pouvait faire couler le sang et tuer. 

La pierre et l'anneau d'Eluned : Ils avaient la propriété de dissimuler ceux qui les cachait.

Cette liste contient 14 objets, ceci étant du au fait que la liste des trésors varie selon les versions de la légende. 

Bran le Béni

Bran le Béni est un géant qui ne peut entrer dans aucune maison, à cause de sa taille, ni monter sur aucun Harddlech c'est-à-dire le « bel endroit ».
bateau. Son nom signifie « corbeau », animal associé à la mort. Il est le souverain du royaume du Gwynedd, sa résidence est à
Matholwch, le roi d’Iwerddon (Irlande), débarque dans l’île de Bretagne pour conclure un traité de paix avec Bran et lui demander la main de sa sœur Branwen. La proposition est étudiée en conseil et acceptée. Mais leur demi-frère Evnissyen, furieux de ne pas avoir été consulté, se venge en mutilant les chevaux des Irlandais : il leur coupe les lèvres, les oreilles, les paupières et la queue. Devant l’affront, Matholwch se prépare à rentrer, mais Bran lui offre, en guise de réparation, de nouveaux chevaux, une baguette d’argent et une plaque d’or. Il doit ajouter un chaudron magique, qui ressuscite les guerriers morts au combat.
Branwen suit son époux Matholwch en Irlande et, après une année, donne naissance à un fils Gwern. Puis elle tombe en disgrâce, à cause de rumeurs relatives à la mutilation des chevaux. Elle est chassée du lit du roi et condamnée à faire la cuisine dans la cour, où chaque jour le cuisinier vient lui donner une gifle. De plus, toutes les relations sont interdites entre l’Irlande et le pays de Galles. Pendant trois ans elle subit cette humiliation, mais parvient à envoyer à son frère un message, attaché à la patte d’un étourneau qu’elle a dressé.
Dès qu’il a connaissance de la situation, Bran réunit les « 154 royaumes » et organise une expédition militaire contre l’Irlande. Lui-même par la mer à gué avec ses harpistes sur le dos. Matholwch propose immédiatement d’abdiquer et de confier la royauté à son fils Gwern, qui est donc aussi le neveu du roi de Bretagne. Alors que les deux camps vont se réunir pour faire la paix, Evnissyen devine une supercherie des Irlandais : dans la maison où ils doivent se rencontrer, de chaque côté des 100 colonnes de la maison sont accrochés des sacs de farine contenant chacun un guerrier. Evnissyen tue les 200 guerriers irlandais en leur écrasant la tête. La rencontre a lieu et Gwern va voir chacun de ses oncles. Quand il approche d’Evnissyen, celui-ci le saisit par les pieds et le jette dans le feu, ce qui déclenche une guerre sans merci.
Evnissyen détruit le chaudron magique et tous les Irlandais sont tués. Les Gallois sont vainqueurs mais seuls sept guerriers survivent à la bataille Pryderi, Manawydan, Gliuieu Eil Taran, Taliesin, Ynawc, Gruddyeu et Heilyn. Bran lui-même est blessé au pied par une lance empoisonnée, il ordonne que sa tête soit coupée et enterrée à Londres, à Y Gwynvryn (la « Colline Blanche »). Au cours des quatre-vingt sept années qui suivent, les sept survivants ont une longue discussion avec la tête de Bran qui continue de parler.
Si Bran est un héros formidable, à l’instar de Cúchulainn, certaines légendes en font un dieu de l’Autre Monde, à la fois devin, musicien et guerrier. Son surnom est bien évidemment un attribut chrétien, tardif.
On dit que sa tête serait enterrée sous ou près de la tour de londres sur la colline blanche face au royaume de France pour empêcher toute invasion. Toujours selon la légende, le roi Arthur s'en serait servi, ce qui pourrait indiquer qu'elle aurait depuis déplacée et qui expliquerait comment Guillaume le Normand ( dit le conquérant) à réussi à envahir l'île de Bretagne. La Tête de Bran le Béni possède des pouvoirs de divination importants et pourrai être un atout précieux à toute alliance qui s'en emparerai.






vendredi 10 janvier 2014

Le roi Bladud

Bladud était le fils du roi Rud Hudibras qui avait régné 39 ans. Il crée la ville de Kaer badum (Bath) où il aménage des bains chauds. Ces bains sont sous la protection de la déesse romaine Minerve (à l'origine c'était à la déesse celte Sulis) et des feux brûlent en permanence dans le sanctuaire qui lui est dédié. Bladud maîtrise la magie et fait de nombreux enchantements. Il meurt en essayant de voler avec des ailes de sa fabrication, tombant sur le temple d’Apollon à Trinovantum. Sous son règne, il ne tombe pas de pluie pendant trois ans et six mois, suite aux prières d’Hélias.
«D'après la légende, Bath fut fondée par le prince celte Bladud en 863 av.J.C. Atteint de lèpre, il fut banni et devint porcher près de l'Avon. Un jour, il conduisit ses cochons là où la source sortait en bouillonnant. Lorsque les cochons découvrirent la boue chaude, ils s'y vautrèrent, et il fallut les attirer avec des glands pour les en faire partir. Quand la boue séchée fut tombée, Bladud s'aperçut que les plaies des cochons avaient disparu. Peut-être cette eau magique pourrait-elle aussi guérir la lèpre? Il plongea dans la source d'eau chaude et se couvrit de boue. Lorsqu'il en sortit, il était guéri. Une fois devenu roi, il établit sa cour près de la source chaude et bâtit une ville qu'il baptisa Caer Badon, la ville des bains.»
Selon les chroniqueurs du Moyen Âge, Bladud était aussi philosophe et magicien. Il aurait été initié à tous les mystères des anciennes religions de la Grèce et de la Grande-Bretagne. Il fonda un collège druidique et éleva un temple à Sulis, qu’il éclaira avec une lampe qui brûlait perpétuellement. Enfin il construisit une machine volante. Celle-ci volait très bien, mais elle s’écrasa un jour au sommet de la colline ; celle où s’élève maintenant la cathédrale Saint-Paul, à Londres, causant la mort de Bladud.
Des mages de l'Ordre d'Hermès recherchent le savoir perdu du roi Bladud : existe-t-il encore des grimoires ou des objets enchantés ayant appartenu au roi-mage quelque part vers Bath? Quelle magie pratiquait-il vraiment? Qu'est devenu son collège de druides?